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2. Kirby & The Amazing Mirror

 Esta entrega fue desarrollada en colaboración con Flagship(el estudio detrás de los Zelda de dicha portátil, Four Swords y The Minish Cap), abandonó el plataformeo lineal para pasarse a una estructura mucho más abierta, con mapas formados por elaboradas redes de fases que se podían recorrer y completar en diferente orden.

Otra peculiaridad fue su modo multijugador, por primera vez en la saga, se podía de hasta 4 jugadores y avanzar juntos por la aventura, para hacerlo se requería tener a mano 4 GBA y el cable Link, cada quien disponía de su propia pantalla y explorar diferentes lugares, recurriendo luego un teléfono para contactar y volver a reunirse si querían colaborar o hacer frente a los jefes.




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